好人:没别的,长双慧眼吧……错杀好人和放过坏人都等于自杀。
坏人:
坏人秘技1:
出卖同伙。不等你的同伙暴露,就毫不手软的指正并杀害,这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据。
坏人秘技2:
隐藏。俗话说,枪打出头鸟。虽然你很想误导大家错杀某个好人,但在表决时你不要举手,光指正不杀害,会很好的隐藏起自己的。
坏人秘技3:
嫁祸。往往2个相互指正的人都会是好人,充分利用好他们之间的对峙,始终让他们去吸引大家的注意吧。
另外,还有试探、排除异己、拉拢大众、据理力争、博得同情这些技巧,也许,这就是杀人游戏的魅力所在吧。
杀手”——有的人偏爱做杀手。在现实世界里被约束,在虚拟的世界里可以发泄。其实每一次“杀人”都很紧张,大家开始猜疑时他的心都差点儿跳出来,一直担心身边的人听到他的心跳声,然而最后的“成功”让他感到刺激,作为“杀手”,他们都在游戏中体会到一种身临其境的虚拟快感——“为所欲为”和征服。只是有的人更重过程,而有的人重视结果。
也有很多人热衷于此游戏,但并不想当“杀手”,因为随之而来的猜疑和辩解让他们感到难受,充当“民众”和大家站在一起让他们既能感受游戏的快乐同时又有安全感。悬念的设置使人欲罢不能。
法官——代表公正和力量的角色,在当法官的时候你可以看尽人间百态,看到别人和其他时候看不到的真实,你会感到充满力量和洞察。
当然,“杀人游戏”的好玩之处并不仅在“杀人”,其虚拟性体现在“扮演”上也颇有意思。一位玩过此游戏的小姐说:“这个名字很暴力的游戏事实上是个谎言游戏。”在第一个人“被杀”后人们就开始猜测和指认,这中间一句话,一个动作甚至一个眼神都显得至关重要。使用种种手段掩盖自己的“杀手”身份,每个人的方法都不同:尽量低调、装出无辜的眼神、栽赃嫁祸、振振有辞洗脱罪名。明明是“坏蛋”却要装作“良民”,而且是游戏规则赋予你这种权利,可以“心安理得”地撒谎是另一部分玩游戏人的乐趣。
杀人与寓言
有不少人把“杀人游戏”看作一种寓言。把它和现实生活中的角色扮演、人际关系、竞争联系起来,认为这是一个社会大游戏场的简化缩影,这样看似乎也不无道理。而有的人借着游戏中经常发生的“冤案”来感慨人不能全知全能的弱点。除了提供一份虚拟的快感之外,“杀人游戏”对现实的影射也是其大兴其道的原因之一。
但是必须看到,这毕竟是一场游戏,以此来判断游戏参与者的为人甚至与现实对照那就违背了游戏精神。一个成功“杀手”并不说明他一定虚伪、心狠手辣。因为在游戏获胜中其实掺杂着很多其它因素。例如平时较为引人注目的人总会因为老被惦记着而遭到怀疑,反之,平时就低调的人在游戏中会因不起眼而侥幸过关。有些人认为这是一个暴露人性弱点的游戏,但是不能忘记的是:这一切都是在游戏的前提下
如果你是“法官”
一、 按程序办事。因为事关“生死”,每个人都想说话,这个游戏容易造成一片混乱的局面。法官要严格按程序办事,发言者言尽则止,不许反复陈说。所有判决都要经过举手投票表决。因为人们往往在投票的刹那念头就发生了变化。
二、 严防“死人乍尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。
三、 威严。法官要说话算数,不要反复。在辩论出现混乱和僵持的时候要果断决定:现在投票。让我们举手说话。
四、 注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,法官要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。
五、 中立。绝对不能流露出一点带倾向性的评论,不要和发言者讨论。你最常用的词应该是:“大家闭眼”、“好,天亮了”、“说完了吗”、“还有其他的吗”、“确定?”、“请举手”“某某死了”等。最后,任何参加“杀人”游戏的人千万不要把游戏和现实生活对号入座。这纯属是一种智力和心力游戏,与个人道德无关。这非常重要。